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7.游戏原案(1 / 2)

确定了主题之后,剩下的事情就容易许多了。


和更注重系统以及故事的srpg不一样,adv系,尤其是小成本制作的独立adv,更多的是以“人设”为卖点,基本都是卖个属性的。


以剧情和游戏性为卖点的gal系游戏也不是没有,只是受限于制作成本和游戏受众面的桎梏,这类的游戏在市面上并不多见。


虽然楚解对adv游戏的人设卖点这方面不太了解,但在黄赫和余雪这两个狗头军师的帮助(或者说是撺掇?)下,三人讨论了一天,基本上将游戏的主要流程以及人物设计完成了。


并且,由于是监`禁题材,楚解也适当的加入了一些解谜和密室逃脱要素


——比起撰写原作,楚解其实更喜欢在系统设计和游戏玩法上下功夫。


整个游戏故事梗概很简单,大抵就是普通上班族的主角,偶然发现同居男友跟自己的同事走得很近,并且状似亲昵。


于是,心中微妙的男主开始偷偷调查一切……


adv系游戏的一大特色就是多线结局,如果没有多线发展的话,那游戏本身就会更像是视觉小说。


楚解虽然之前没接触过adv,但多重结局的a`vg游戏他也参与制作过——之前由fme公司和业内另一家游戏公司合作推出的a`vg解谜游戏《倒影视界》,楚解就为其撰写了八条游戏线路,而整个游戏的分支结局更是多达二十三个。


他给这次的adv设置了两名“攻略对象”。


其中一位就是虽然表面上ntr了主角,但实际上心理扭曲对主角爱入骨髓的病娇同事,而另一位却不是主角的男友,而是当主角被病娇同事监`禁之后,想要解救主角的沉默刑`警。


考虑到多线结局,楚解给游戏暂定了六条结局线路,分别是和病娇同事的一个ge(good ending),两个be(bad ending);和刑警的一个ge,一个be;以及一个开放式的te(true ending)。


只是在黄赫和余雪的强烈建议下,楚解又不得不多列了一条3p结局线进去——不过这条线只有二周目之后才能进行。


把大体框架定下来之后,黄赫又给了楚解“小米酒”社的程序员的联系方式。


楚解有什么游戏系统上的想法,可以先跟程序员协调清楚,免得进入正式制作之后再起矛盾。


打发走了黄赫和余雪,楚解怀抱着一股沉痛的心情,退了虚拟端。


他坐在电脑前面,难得的有些脑子发懵。


虽然信誓旦旦跟黄赫应下了这桩工作,但是真的动手开始写脚本时,楚解还是觉得有些无从下手。


默默地给adv的男主点了根蜡烛,楚解硬着头皮开写了。


等陆平川下班回来,带着给楚解捎上的晚餐推开楚解的房门时,就看到了这么一个场景。


面容清隽的高挑青年端坐在pc前,专注的敲打着键盘。他的神情认真而严肃,浅棕色的眸子里的严谨让陆平川看得有些发愣。


倚在门边欣赏了一会儿楚解工作时的情态之后,陆平川才晃神回来。


他笑了笑,提着温热的汤饭走了过去。


“楚解?你还没吃饭吧,先吃饭。”陆平川温和地开口。


“哇啊啊啊啊!”


结果这一声轻唤却把楚解给吓了个不轻。


楚解正写到游戏开篇男主偷偷潜入病娇同事家里调查取证,结果却在专注之时被病娇同事背袭,然后惨遭病娇囚`禁的戏码呢,冷不丁的听到陆平川的声音,险些把楚解的魂都给吓掉了。


惊慌之际想起自己在写什么,楚解手忙脚乱,赶紧……


把显示器关了。


这完全就是此地无银三百两的表现啊……


关了显示器,楚解强按住内心的惊慌失措,努力表现出一种若无其事的态度来:“你回来了啊……谢谢,我刚巧还没吃晚饭呢。”


他这番做贼心虚的表现险些把陆平川逗笑了。


真可爱,陆平川的嘴角不着痕迹地咧着。


脸上的笑意越发明显起来的陆平川把外带打包的食物放到了楚解的pc旁边:“那你先吃吧,吃完了叫我一声我来收拾……工作别太辛苦了,好好养伤。”


顾不上再次强调自己只是腿伤了而不是手断了的楚解此时只想快些把陆平川这尊大佛赶出去,他忙不迭地点头答应:“好的好的,我知道了。对了,下次你进来记得先敲门啊!”


“嗯,记得了,都听你的。”


等陆平川走出房间,顺便关好了门,楚解这才心有余悸地拍了拍自己的胸口。


刚才真把他吓着了。


楚解虽然写游戏原作的时候一直是站在上帝视角进行撰写的,但刚才写的那段脚本里对于男主的心理描写极多,楚解也不自觉地自我带入了一下男主。


被陆平川这么一喊,他差点以为陆平川要把他敲晕然后给监`禁了。


妈了个西瓜皮,都赖你!


楚解在心里又把黄赫暴揍了一顿。


不过……


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